PreSonus StudioLive AI Series Manuel d'utilisation

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Table des matières

1 Présentation — 1

1.1

Introduction — 1

1.2

À propos de ce mode d'emploi — 1

1.3

Informations techniques — 2

1.4

Résumé des caractéristiques de la bibliothèque
de logiciels des StudioLive AI

2

1.4.1 Virtual StudioLive-AI2

1.4.2 StudioLive Remote-AI pour iPad®

Apple3

1.4.3 QMix-AI pour iPhone® et iPod touch®3

1.4.4 Capture 2 4

1.4.5 Studio One Artist4

2

Connexion à un ordinateur — 5

2.1

Installation sous Windows — 5

2.2

Installation sous Mac OS X — 6

2.3

Emploi de la StudioLive comme une interface
audio — 6

2.4

Emploi de la StudioLive avec les applications
audio les plus répandues — 7

2.5

Départs et retours numériques — 8

2.5.1 Départs numériques de voie8

2.5.2 Départs numériques auxiliaires 9

2.5.3 Retours numériques10

2.5.4 Retour numérique général10

2.6

Emploi de plug-ins d'effet comme inserts — 10

2.7

Incorporation du traitement dynamique et de
l'égalisation du Fat Channel — 11

3

Connexion réseau de votre console

StudioLive AI — 14

3.1

Étape 1 : connectez votre StudioLive à votre
réseau — 14

3.2

Étape 2 : connectez votre ordinateur à votre
réseau — 15

3.3

Étape 3 : connectez votre iPad à votre
réseau — 15

3.4

Étape 4 : connectez votre iPhone/iPod touch à votre
réseau — 17

3.5

Étape 5 : réglage des permissions d'iOS — 19

3.5.1 Permissions de StudioLive Remote-AI

pour iPad20

3.5.2 Permissions de QMix-AI pour iPhone/

iPod Touch20

4

Universal Control-AI et VSL-AI — 21

4.1

Fenêtre de lancement d'Universal
Control-AI — 21

4.2

VSL-AI : Browser (navigateur) — 22

4.3

VSL-AI : onglet Overview (vue d'ensemble) — 24

4.3.1 Commandes d’affichage des

niveaux24

4.3.2 Commandes de panneau DSP et de

voie25

4.3.3 Panneau Aux26

4.3.4 Panneau FX (effet)27

4.3.5 Copie de mixages27

4.3.6 Copie des réglages de voie27

4.3.7 Vue rapide28

4.4

VSL-AI : onglet Fat Channel — 29

4.5

Chargement des scènes et presets
depuis VSL-AI — 30

4.5.1 Chargement d'une scène30

4.5.2 Chargement d'étiquettes de tranche30

4.5.3 Chargement d'un preset de Fat

Channel30

4.5.4 Chargement d'un preset d'effet (FX)31

4.5.5 Chargement d'un preset d'égaliseur

graphique (GEQ)31

4.6

VSL-AI : onglet GEQ — 32

4.6.1 Sélection d'un égaliseur graphique à

éditer 32

4.6.2 Activation d'un égaliseur graphique

(GEQ)32

4.6.3 Mise à plat d'une courbe d'égaliseur

graphique (GEQ)32

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