Installation et utilisation, Allumer et éteindre le projecteur, Llumer et eteindre le projecteur – Sim2 CRYSTAL CUBE Manuel d'utilisation

Page 19: Installation, Utilisation

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CRYSTALCUBE—Manuel de l'utilisateur

10

INSTALLATION

ET

UTILISATION

Allumer et éteindre le projecteur

1.

Connectez le cordon d'alimentation
au projecteur. Connectez l'autre
extrémité à la prise murale.

La LED ALIMENTATION

sur le

projecteur s’allume.

2.

Allumez les appareils connectés.

3.

Assurez-vous que le LED
D'ALIMENTATION ne clignote pas.
Puis appuyez sur le bouton

ALIMENTATION

pour allumer le

projecteur.

L'écran de démarrage du projecteur
apparaît et les appareils connectés
sont détectés.

Voir

Configurer un mot de passe

d’accès (Verrou de sécurité)

en

page

12

si le verrou de sécurité est

activé.

4.

Si plus d’un appareil d’entrée est
connecté, appuyez sur le bouton
SOURCE

et utilisez ▲▼ pour

parcourir les appareils.
(Composante est supporté par
l'adaptateur RVB vers
COMPOSANTE.)

VGA : RVB analogique

Vidéo composante : Vidéo composite

traditionnelle

Vidéo composite : Vidéo composite
tratidionnelle

S-Vidéo : Super vidéo (Y/C séparé)

HDMI 1 / HDMI 2 : Interface multimédia haute
définition

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