Mise sous tension et hors tension – Sim2 Superlumis Manuel d'utilisation

Page 19

Advertising
background image

Chargement de la batterie
Les lunettes sont livrées avec un câble USB à USB micro de type A. Pour charger la batterie
des lunettes, brancher le câble USB micro à un ordinateur ou à tout autre périphérique USB
capable de fournir l'énergie. Le voyant restera allumée durant le chargement des lunettes.
Le voyant s'éteindra une fois la batterie est complètement chargée.
Pour plus d’informations sur les statuts et les transitions des lunettes, voir « Lunettes
3D » page 21.

Distances entre les lunettes à l'émetteur RF 3D
La distance minimum entre les lunettes et l'émetteur RF 3D est de 10 m, celle
maximum dépend de l'agencement de la pièce.

1Alimentation secteur
Choisir le fil électrique correspondant à votre région parmi ceux fournis avec le pro-
duit. Brancher la fiche femelle du fil dans la prise électrique située sur le côté droit du
projecteur (100-240 V AC, 50-60 Hz), et l’autre bout dans le prise de terre. Un para-
foudre haute qualité est recommandé alors qu’une ASI est optionnelle.

Mise sous tension et hors tension

Mise sous tension

1. Appuyer sur le bouton d’allumage sur le côté droit du projecteur. Le projec-

teur se positionne en mode Stand-By faible consommation électrique. La LED
située sur le côté gauche du projecteur devient rouge et l’affichage du statut
apparaît

. .

2. Appuyer sur n’importe quelle touche numérique(0-9) de la télécommande ou

le bouton I/O pour allumer le projecteur.

3. La LED devient verte et rouge et le statut d’affichage affiche

88 pendant un

temps.

4. Lorsque le projecteur est prêt à l’usage, une image apparaîtra à l’écran, ceci

peut prendre environ une minutes

5. Si un signal valide est détecté, une image apparaît à l’écran, sans quoi un

écran noir inscrivant «no signal» s’affiche.

Mise hors tension

1. Rester appuyé sur la touche Off de la télécommande ou le bouton I/O du pro-

jecteur.
La LED émet des flashs de couleur verte et rouge pour indiquer que le projec-
teur est en cycle de refroidissement. Les ventilateurs de refroidissement res-
tent en marche pendant environ quatre minutes afin de refroidir la lampe.
Pendant ce temps, l’unité peut être redémarrée.

2. Après un refroidissement complet, le projecteur se met en mode Standby. La

LED devient rouge foncé et l’affichage devient noir, à moins qu’une erreur ou
un message s’affiche.

Avertissement :

Attendre que les ventilateurs de refroidissement soient éteints avant

d’appuyer sur le bouton off ou de débrancher le projecteur.

3

Installation

SUPERLUMIS

Manuel

d'utilisation

19

Advertising
Ce manuel est liée aux produits suivants: