Sim2 Superlumis Manuel d'utilisation

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l’installation d’un pilote fourni par SIM2 peut être nécessaire – s’informer
auprès d’un revendeur.

Note :

les communications série RS-232 sont limitées à 15 m (50 pi.), alors que les

ports USB sont limités à 5 m (16 pi.).

Triggers ou déclencheurs
Certains appareils Home Cinéma peuvent être contrôlés par un signal de tension 12V
Le projecteur peut avoir en sortie trois signaux 12V (100mA max) :

TRIG1 pour le contrôle d’écrans motorisés

TRIG2 et TRIG3 pour le contrôle des écrans à masque motorisés et lentilles
anamorphiques motorisées. Voir

Ecran

” et

Lentille Anamorphiques

” en

page

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pour savoir comment les configurer depuis le Menu à l'écran.

Note :

Trois adaptateurs jack sont fournis avec le projecteur.

Émetteur RF 3D
L'émetteur RF envoie les impulsions RF permettant de synchroniser les lunettes 3D.
Procédez comme suit pour installer l'émetteur :
1.Placer l’émetteur près du projecteur sur une surface sécurisée ou utiliser un support
approprié. Pour bénéficier de la portée maximum, l'émetteur ne doit pas être placé au
sol, mais à au moins 10 cm au dessus du sol (par exemple sur une étagère).
Brancher le connecteur de l'émetteur à la sortie 3D Sync Out du projecteur.
2.Une fois l'émetteur branché au projecteur, vérifier que le projecteur soit en mode
3D. Regarder le signe de X sur l'émetteur, le voyant rouge doit être allumé indiquant
que l'émetteur fonctionne.

Lunettes 3D

Association de proximité avec émetteur RF 3D
La procédure suivante doit être effectuée à chaque fois que les lunettes sont associées
à nouvel émetteur RF 3D. Durant l'association de proximité, les lunettes 3D doivent
être situées à moins de 1 m de l'émetteur RF 3D.
Allumer les lunettes (1 brève pression sur la touche). Le voyant s'allumera, indiquant
que les lunettes sont allumées.
Appuyer sur la touche pendant au moins 1 seconde. Après 1 seconde, le voyant
commence à clignoter avec 1 clignotement toutes les 2 secondes. Relâcher le bouton.
L'association de proximité est considéré comme réussie avec 6 clignotements rapides
du voyant. Si les lunettes ne peuvent pas faire l'objet d'une association de proximité,
le voyant et les lunettes s'éteindront.

Connecter les lunettes à l'émetteur RF 3D
Une fois les lunettes associées à l'émetteur, elles se connecteront automatiquement à
cet émetteur à chaque fois qu'elles seront allumées. Si, durant l'utilisation, les
lunettes perdent leur connexion avec l'émetteur, elles tenteront automatiquement de
se reconnecter (voyant clignotant avec 1 clignotement toutes les 2 secondes). Si les
lunettes ne réussissent pas à se reconnecter dans les 60 secondes, le voyant et les
lunettes s'éteindront automatiquement.

Indication de l'état de la batterie
Si le voyant clignote toutes les deux secondes durant le fonctionnement, cela signifie
que le niveau de la batterie est faible. Le chargement est indiqué par le voyant allumé.

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Installation

SUPERLUMIS

Manuel

d'utilisation

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