Supprimer le code utilisateur, Ajouter la carte utilisateur, Supprimer la carte utilisateur – Satel PK-01 Manuel d'utilisation

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6 PK-01

SATEL

Note : Si le code saisi est déjà assigné à un autre utilisateur, le module génère 2 bips longs.

Dans ce cas, répéter toute la procédure.

5. Valider avec la touche

. Le module génère 4 bips courts et 1 bip long.

Supprimer le code utilisateur

1. Appuyer sur la touche

et valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts.

2. Taper le numéro utilisateur dont le code sera supprimé.

3. Valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts. Le voyant jaune s’allume.

4. Appuyer trois fois sur la touche

.

5. Valider avec la touche

. Le module génère 4 bips courts et 1 bip long.

Ajouter la carte utilisateur

Notes :

Si l’on ajoute une nouvelle carte, un nouvel utilisateur est également ajouté.
Jusqu’à 50 cartes peuvent être attribuées aux utilisateurs.
Pendant le processus d’attribution de cartes, il est recommandé d’établir la liste

d’utilisateurs et de numéros assignés.

1. Appuyer sur la touche

et valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts.

2. Taper le numéro de l’utilisateur à qui la carte va être attribuée.

Note : Si le voyant jaune s’allume après la saisie du numéro de l’utilisateur, cela signifie que

la carte de l’utilisateur portant ce numéro est déjà enregistrée dans le module.

3. Valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts.

4. Approcher la carte du module. Apres la lecture, le module génère 4 bips courts et 1 bip

long.

Note : Lorsque la carte présentée avait été attribuée à un autre utilisateur, le module génère

2 bips longs. Dans ce cas, répéter toute la procédure.

Supprimer la carte utilisateur

1. Appuyer sur la touche

et valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts.

2. Taper le numéro de l’utilisateur dont la carte va être supprimée.

3. Valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts. Le voyant LED jaune s’allume.

4. Appuyer sur la touche

. M Le module génère 4 bips courts et 1 bip long.

Programmation du niveau d’autorisation de l’utilisateur

1. Appuyer sur la touche

et valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts.

2. Taper le numéro utilisateur dont le numéro est à définir.

3. Valider avec la touche

. Le module génère 2 bips courts.

4. Si l’utilisateur peut avoir accès uniquement à la porte, appuyer sur la touche

.

5. Si, en dehors de l’accès à la porte, l’utilisateur peut être autorisé à la bloquer ou

la débloquer, appuyer sur la touche

.

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