Blocage de zones violées en armement, Armement contraint, 6 echec de procédure d’armement – Satel INTEGRA 256 Plus user manual Manuel d'utilisation

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SATEL

INTEGRA Plus

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Blocage de zones violées en armement

Si la procédure d’armement n’a pas pu démarrer et que l’afficheur informe sur les zones
violées, consulter la liste de ces zones appuyant sur la touche 2. Pour défiler la liste, utiliser
les touches

 et . Pour bloquer la zone concernée, appuyer sur la touche 4. Le message

affiché demande d’appuyer sur la touche 1 pour valider le blocage de la zone.

Armement contraint

Si la procédure d’armement a échoué, le message affiché peut admettre l’armement
contraint (1=Arm.) Pour armer malgré la zone violée ou la panne, appuyer sur la touche 1.

5.4.6 Echec de procédure d’armement

Si l’installateur a activé l’option globale G

RADE

3, la procédure d’armement peut échouer.

Le système ne sera pas armé, si à la fin de la temporisation de sortie :

– la zone qui n’était pas violée au moment du démarrage de la procédure d’armement

dans la partition est violée ;

– une panne qui n’avait pas lieu au moment du démarrage de la procédure d’armement

s’est produite.

5.4.7 Réduction de temporisation de sortie

La temporisation de sortie peut être réduite après l’appui successif sur les touches 9 et , si
l’installateur l’autorise.

5.5 Désarmement et effacement d’alarme

Saisir le code et valider avec la touche (voir : chapitre [C

ODE

]

MENU D

ARMEMENT

/

DESARMEMENT

p. 11). Si les partitions sélectionnées doivent être désarmées, (fonction

D

ESARMER SELEC

.), la sélection est effectuée de la même manière qu’en cas d’armement

des partitions sélectionnées.

5.5.1 Effacement d’alarme sans désarmer

1. Entrer le code et valider avec la touche .
2. A l‘aide de la touche

 défiler le menu jusqu'à ce que la fonction E

FFACER ALARME

se

trouve.

3. Appuyer sur la touche .

5.6 Armement / désarmement a 2 codes

Si la partition est armée à 2 codes, l’utilisateur entrant le premier code doit :

1. Entrer le code et valider avec la touche .
2. A l’aide de la touche

 défiler le menu pour trouver la fonction A

RMER

(2

CODES

)

/ D

ESAR

.

(2

CODES

).

3. Appuyer sur la touche

. Procéder de la même façon que pour l’armement totale dans

les partitions sélectionnées (points 3-7).

4. Si l’installateur n’a pas défini la durée de validité du code à 30 secondes, indiquer la date

de validité du code et valider avec la touche .

Avant l’expiration de validité du code, en saisissant le deuxième code, l’utilisateur doit armer /
désarmer le système à l’aide :
• du clavier (voir : chapitre A

RMEMENT

ou

D

ESARMEMENT ET EFFACEMENT D

ALARME

) ;

• du clavier de partition ([code] ) ;

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