Comment jouer, Sudoku – EXCALIBUR 452-2 Handheld Sudoku Manuel d'utilisation

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Sudoku

Le but du jeu est de placer

une seule fois les chiffres de

un à neuf dans les cases vides

pour chaque rangée, chaque

colonne et chaque grille de

trois par trois.

Comment jouer au

Sudoku de poche

Après avoir installé de nou-

velles piles, appuyez sur le

bouton

ON

/

OFF

pour mettre

l’appareil en marche. Ap-

puyez sur le bouton

GAME

/

SELECT

/

HINTS

pour choisir le

niveau de difficulté. Si vous

ne désirez pas chronométrer

votre partie, appuyez sur le

bouton

TIMER

/

UNDO

pour

désactiver cette fonction.

Appuyez sur le bouton

START

/

PAUSE

pour démarrer

la partie.

Utilisez les quatre boutons

de direction (

HAUT

,

BAS

,

GAUCHE

et

DROITE

) pour

déplacer le curseur sur le

puzzle. Pour vous déplacer

rapidement d’une case à

l’autre, appuyez sur le bouton

ZONE

qui vous permet de sau-

ter au centre d’une grille trois

par trois. Appuyez encore sur

le bouton pour désactiver la

fonction et faire défiler les

cases une à une.

Appuyez sur une touche de

chiffre pour entrer un chiffre

dans une case vide.

Si vous complétez avec

succès un puzzle dans les

délais établis, le mot

WIN

(

GAGNER

)

clignotera à

l’écran. Si vous complétez un

puzzle après les délais étab-

lis, le mot

FINISH

(

TERMINER

)

clignotera à l’écran.

Minuterie préréglée

La minuterie est préréglée

pour chacun des niveaux.

Vous gagnez lorsque vous

complétez un puzzle dans les

délais établis.

Niveau Un:

8 minutes.

Niveau Deux: 12 minutes.

Comment jouer

Niveau Trois: 18 minutes.

Niveau Quatre: 25 minutes.

Conseils

Profitez des conseils suivants

pour votre partie et vous devien-

drez en un rien de temps un

maître du SuDoku.

Si vous restez bloqué au cours

d’une partie, essayez les sugges-

tions suivantes:

Si vous n’arrivez pas à trouver

le chiffre exact pour une case,

appuyez sur le bouton

GAME

SELECT

/

HINTS

pour obtenir des

choix de réponses possibles

Si vous croyez avoir entré un

chiffre inexact, vous pouvez

effacer jusqu’à 30 coups en

appuyant sur le bouton

TIMER

/

UNDO

.

S’il vous arrive de rester blo-

qué, prenez une pause et reve-

nez à votre puzzle l’esprit repo-

sé. Appuyez sur le bouton

SAVE

pour sauvegarder votre puzzle.

Quand vous êtes prêt à conti-

nuer, appuyez sur le bouton

RECALL

pour revenir à votre

puzzle.

Puzzles personnalisés

En plus de jouer à l’un des

16 000 puzzles déjà stockés

dans votre jeu SuDoku de

poche, vous pouvez personnali-

ser un puzzle. Créez vos propres

puzzles SuDoku ou faites un

double d’un puzzle que vous

avez vu dans un livre, un journal

ou un magazine.

Pour créer un puzzle person-

nalisé, suivez les étapes sui-

vantes:

Appuyez sur le bouton

GAME

SELECT

/

HINTS

jusqu’à ce que

vous voyiez

CHALLENGE

(

DÉFI

)

à

la gauche de l’écran. Appuyez

sur le bouton

START

/

PAUSE

pour

confirmer votre sélection.

Avant d’entrer un chiffre,

réglez la minuterie à 8, 12, 18,

25 minutes ou désactivez-la en

appuyant sur le bouton

TIMER

/

UNDO

.

À l’aide des boutons direc-

tionnels, faites défiler le puzzle

vide. Entrez les chiffres appro-

priés dans les cases appropriées.

Lorsque vous avez terminé,

appuyez sur le bouton

START

/

PAUSE

pour jouer avec

votre puzzle personnalisé.

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