Fonctionnement des boutons, Maquette du sudoku – EXCALIBUR 452-2 Handheld Sudoku Manuel d'utilisation
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ON
/
OFF
:
Appuyez sur ce bouton
pour mettre l’appareil en marche ou
l’arrêter.
START
/
PAUSE
:
Appuyez sur ce
bouton pour démarrer ou arrêter
temporairement la partie.
UP
:
Appuyez sur ce bouton pour
déplacer le curseur vers le haut.
DOWN
:
Appuyez sur ce bouton
pour déplacer le curseur vers le bas.
LEFT
:
Appuyez sur ce bouton
pour déplacer le curseur vers la
gauche.
RIGHT
:
Appuyez sur ce bouton
pour déplacer le curseur vers la
droite.
ZONE
:
Appuyez une fois sur ce
bouton pour faire défiler les cases
en vous dirigeant au centre de la
grille 3 x 3. Appuyez encore sur ce
bouton pour désactiver la fonction
et faire défiler les cases une à une.
MUTE
:
Appuyez une fois sur ce
bouton pour baisser le volume.
Appuyez encore sur le bouton pour
fermer le son. Appuyez encore une
fois sur le bouton pour remettre le
son à son volume initial.
NEW GAME
:
Appuyez sur ce bou-
ton et tenez-le enfoncé pendant trois
secondes pour démarrer une nou-
velle partie.
GAME
SELECT
/
HINTS
:
Appuyez
sur ce bouton pour choisir le niveau
de difficulté avant de démarrer une
nouvelle partie. Au cours de la par-
tie, appuyez sur ce bouton pour
obtenir un indice. Votre jeu SuDoku
vous fournira jusqu’à trois indices
mais lors de parties de niveau un
seulement.
CLEAR
/
CLUE
:
Appuyez sur ce
bouton et tenez-le enfoncé pendant
deux secondes pour effacer les
entrées d’un puzzle existant. Ceci
vous permettra de recommencer le
puzzle en entier au cas où vous
seriez bloqué. Au cours de la partie,
appuyez sur ce bouton pendant
moins de deux secondes pour
afficher les possibilités de réponse
logique pour une case donnée.
TIMER
/
UNDO
:
Appuyez sur ce
bouton pour mettre en marche ou
arrêter la minuterie avant de démar-
rer une nouvelle partie. La minu-
terie est préréglée pour tous les
niveaux. Appuyez sur ce bouton
pour annuler les coups précédents.
Vous pouvez en annuler jusqu’à 30.
SAVE
:
Appuyez sur ce bouton
pour sauvegarder votre partie.
RECALL
:
Appuyez sur ce bouton
pour rappeler à l’écran votre puzzle
sauvegardé.
1 ~ 9:
Appuyez sur ce bouton
pour entrer un chiffre.
RESET
:
Appuyez sur ce bouton
pour remettre l’appareil à zéro.
Fonctionnement des boutons
12
13
Maquette du SuDoku
S
TART
/P
AUSE
(D
ÉBUT
/P
AUSE
)
ÉCRAN
ACL N
EW
G
AME
(N
OUVELLE
P
ARTIE
)
Z
ONE
R
ESET
(R
EMISE À ZÉRO
)
1-9
G
AUCHE
/D
ROITE
/
H
AUT
/B
AS
M
UTE
(S
ILENCE
)
O
N
/O
FF
(M
ARCHE
/A
RRÊT
)
Si vous n’appuyez sur aucune touche
pendant cinq minutes, votre jeu sudoku de
poche entrera en mode sommeil. Appuyez
sur le bouton
ON
/
OFF
pour réactiver le jeu.
G
AME
S
ELECT
/H
INTS
(S
ÉLECTION
/I
NDICES
)
C
LEAR
/
C
LUE
(E
FFACER
/
P
OSSIBILITÉS
)
T
IMER
/U
NDO
(M
INIUTERIE
/
A
NNULER
)
S
AVE
(S
AUVEGARDER
)
R
ECALL
(R
APPEL
)
FRANÇAIS
FRANÇAIS