Fonctionnement des boutons, Maquette du sudoku – EXCALIBUR 452-2 Handheld Sudoku Manuel d'utilisation

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ON

/

OFF

:

Appuyez sur ce bouton

pour mettre l’appareil en marche ou

l’arrêter.

START

/

PAUSE

:

Appuyez sur ce

bouton pour démarrer ou arrêter

temporairement la partie.

UP

:

Appuyez sur ce bouton pour

déplacer le curseur vers le haut.

DOWN

:

Appuyez sur ce bouton

pour déplacer le curseur vers le bas.

LEFT

:

Appuyez sur ce bouton

pour déplacer le curseur vers la

gauche.

RIGHT

:

Appuyez sur ce bouton

pour déplacer le curseur vers la

droite.

ZONE

:

Appuyez une fois sur ce

bouton pour faire défiler les cases

en vous dirigeant au centre de la

grille 3 x 3. Appuyez encore sur ce

bouton pour désactiver la fonction

et faire défiler les cases une à une.

MUTE

:

Appuyez une fois sur ce

bouton pour baisser le volume.

Appuyez encore sur le bouton pour

fermer le son. Appuyez encore une

fois sur le bouton pour remettre le

son à son volume initial.

NEW GAME

:

Appuyez sur ce bou-

ton et tenez-le enfoncé pendant trois

secondes pour démarrer une nou-

velle partie.

GAME

SELECT

/

HINTS

:

Appuyez

sur ce bouton pour choisir le niveau

de difficulté avant de démarrer une

nouvelle partie. Au cours de la par-

tie, appuyez sur ce bouton pour

obtenir un indice. Votre jeu SuDoku

vous fournira jusqu’à trois indices

mais lors de parties de niveau un

seulement.

CLEAR

/

CLUE

:

Appuyez sur ce

bouton et tenez-le enfoncé pendant

deux secondes pour effacer les

entrées d’un puzzle existant. Ceci

vous permettra de recommencer le

puzzle en entier au cas où vous

seriez bloqué. Au cours de la partie,

appuyez sur ce bouton pendant

moins de deux secondes pour

afficher les possibilités de réponse

logique pour une case donnée.

TIMER

/

UNDO

:

Appuyez sur ce

bouton pour mettre en marche ou

arrêter la minuterie avant de démar-

rer une nouvelle partie. La minu-

terie est préréglée pour tous les

niveaux. Appuyez sur ce bouton

pour annuler les coups précédents.

Vous pouvez en annuler jusqu’à 30.

SAVE

:

Appuyez sur ce bouton

pour sauvegarder votre partie.

RECALL

:

Appuyez sur ce bouton

pour rappeler à l’écran votre puzzle

sauvegardé.

1 ~ 9:

Appuyez sur ce bouton

pour entrer un chiffre.

RESET

:

Appuyez sur ce bouton

pour remettre l’appareil à zéro.

Fonctionnement des boutons

12

13

Maquette du SuDoku

S

TART

/P

AUSE

(D

ÉBUT

/P

AUSE

)

ÉCRAN

ACL N

EW

G

AME

(N

OUVELLE

P

ARTIE

)

Z

ONE

R

ESET

(R

EMISE À ZÉRO

)

1-9

G

AUCHE

/D

ROITE

/

H

AUT

/B

AS

M

UTE

(S

ILENCE

)

O

N

/O

FF

(M

ARCHE

/A

RRÊT

)

Si vous n’appuyez sur aucune touche

pendant cinq minutes, votre jeu sudoku de

poche entrera en mode sommeil. Appuyez

sur le bouton

ON

/

OFF

pour réactiver le jeu.

G

AME

S

ELECT

/H

INTS

(S

ÉLECTION

/I

NDICES

)

C

LEAR

/

C

LUE

(E

FFACER

/

P

OSSIBILITÉS

)

T

IMER

/U

NDO

(M

INIUTERIE

/

A

NNULER

)

S

AVE

(S

AUVEGARDER

)

R

ECALL

(R

APPEL

)

FRANÇAIS

FRANÇAIS

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