Méthode de réponse du système – MTS Socles pivotants série 249 Manuel d'utilisation

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Socles pivotants, série 249

Maintenance

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est normale. On distingue le jeu de la déflexion par le mouvement relatif
du palier à rotule (entre roulement et chemin de roulement).

Il est souvent possible de détecter un jeu dans le palier à rotule en
«touchant« le pivot. S´il y a du jeu, une légère sensation de grésillement
peut être perçue par la main placée sur la surface du pivot.

Prenez d´extrêmes précautions avant d´essayer de toucher le pivot pour
percevoir le jeu.

Une course inattendue du vérin peut être cause de blessures graves sur la
personne contrôlant le pivot.

Vous ne devez pas essayer de « toucher » le pivot pour percevoir le jeu dans le
système, si vous ne pouvez pas avoir accès à l´assemblage du pivot à partir d´un
endroit fournissant une protection adéquate contre une course inattendue du
vérin.

Ces méthodes ne peuvent détecter que des marges de jeu importantes dans
le palier à rotule. Si le jeu peut être vu, entendu ou « perçu au toucher », les
pivots nécessitent alors un réglage.

Méthode de réponse

du système

Lorsqu´un palier à rotule est déréglé (pas assez serré), la valeur de force
mesurée lorsque le vérin se déplace de compression à traction, peut
montrer une petite discontinuité du signal pendant le renversement de
charge. La figure suivante montre ce rapport pour un système conçu pour
mesurer des petits changements dans la charge.

Présence de jeu pendant les renversements de charge

Note

Il serait possible que la discontinuité du signal provenant du jeu ne soit
qu´un des composants de la déformation du signal de charge. Soyez
conscient qu´il existe d´autres sources possibles pour la déformation du
signal de charge dans le train de force, comme par exemple un boulon
de montage/fixation mal serré.

Si les résultats du test semblent être défavorablement influencés par la
présence de jeu dans le palier à rotule, procédez à un petit réglage du
pivot pour déterminer si c´est, oui ou non, la cause du problème. Voir

“Rattrapage du jeu”

page 26 pour de plus amples informations.

Attention

Time

L
o
a
d

Discontinuity

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