Leçon en 3 étapes, Parties de la leçon, F-23 – Casio lk-210 Manuel d'utilisation

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F-23

Leçon en 3 étapes

La leçon en 3 étapes permet d’étudier les morceaux intégrés
ou des données SMF enregistrées sur une carte mémoire, et
d’indiquer les progrès accomplis grâce à un système
d’évaluation.

*

Voir “Utilisation d’une carte mémoire” à la page F-39 pour
le détail sur l’utilisation de données SMF enregistrées sur
une carte mémoire.

Progression de la leçon

1

e

étape

Exercice visé

évaluation

2

e

étape

3

e

étape

Leçon en 3 étapes

La leçon en 3 étapes permet d’apprendre les morceaux du
clavier en 3 étapes.

Etape 1 – Maîtriser la cadence

A ce niveau, quelle que soit la touche du clavier sur laquelle
vous appuyez, la note sera toujours correcte, vous pouvez
donc vous concentrer sur la cadence sans vous soucier de la
note. L’accompagnement (partie main gauche) attend que
vous appuyiez sur une touche avant de passer à la phrase
suivante.

Etape 2 – Maîtriser les notes

A ce niveau, vous utilisez l’affichage pour apprendre le doigté
ou la nuance et le système d’éclairage des touches pour
apprendre à frapper les bonnes touches. L’accompagnement
(partie main gauche) attend que vous jouiez la note correcte,
ce qui vous permet de jouer à votre propre rythme.

Etape 3 – Jouer à la vitesse normale

Maintenant vous avez tout le plaisir de jouer les morceaux
appris aux étapes 1 et 2. Le système d’éclairage des touches
vous indique toujours les notes à jouer, mais
l’accompagnement est à la vitesse normale même si vous
jouez des fausses notes.

Parties de la leçon

La leçon en 3 étapes permet d’étudier la partie main droite,
la partie main gauche ou les deux parties.

Fonctionnement du système
d’éclairage des touches et contenu de
l’affichage pendant la leçon en 3 étapes

Lorsque vous sélectionnez un morceau d’accompagnement
automatique pour une leçon en 3 étapes, le système
d’éclairage des touches indique sur quelles touches appuyer,
tandis que les notes et leur doigté sont indiqués à l’écran.

Hauteur de la note

La touche du clavier sur laquelle vous devez appuyer
s’allume et la hauteur de la note actuelle est indiquée dans la
zone d’affichage de la portée. Le doigté qu’il faut utiliser pour
jouer les notes est aussi indiqué à l’écran.

Longueur de la note

Les touches du clavier restent allumées tant que la note doit
être jouée. La portée et le doigté restent affichés toute la durée
de la note.

Note suivante

La touche du clavier correspondant à la note suivante clignote
tandis qu’un numéro apparaît à l’écran à côté du doigté qu’il
faut utiliser pour jouer la note suivante.

Série de notes à la même hauteur

La touche du clavier s’éteint momentanément entre les notes
et s’allume de nouveau pour chaque note successive. La
portée et le doigté s’éteignent et s’allument aussi.

PIANO BANK

SONG BANK

Number buttons

SPEAK

PLAY/STOP

TEMPO

STEP 3

STEP 2

STEP 1

SCORING

LEFT

RIGHT

[+] / [–]

METRONOME

Touches
numériques

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