2 autres opérations de pattern – FXpansion GURU Manuel d'utilisation

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Cadenas
Le cadenas permet de protéger la ligne d’un Pad en empêchant d’y copier
de nouvelles données dans tous les Engines. C’est la même fonction de
verrouillage que celle décrite dans la vue Pad Edit (il est également
impossible de charger de nouveaux échantillons sur le Pad. La touche
[Alt] permet de verrouiller tous les autres types de Pad. Ainsi, si vous
faites [Alt]+clic sur le cadenas d’un Pad de Kick, tous les Pads de Snare,
HiHat et Perc sont verrouillés sur tous les Engines.

Vue Pad Edit
Ce bouton vous fait directement accéder à la vue Pad Edit pour le Pad
correspondant.

Déplacement Gauche/Droit
Ces boutons font déplacer les événements de Pattern du Pad d’un pas
vers la gauche ou vers la droite. Appuyez simultanément sur la touche
[Alt] pour déplacer tous les événements de la page actuelle du Pattern.

5:2 Autres opérations de Pattern

Le bouton Undo

Le bouton Undo de la section Sequencer Master permet d’annuler la
dernière opération effectuée sur le Pattern (vous pouvez toujours annuler
la dernière modification apportée aux données de Pattern).

Ce n’est pas un Undo à plusieurs niveaux. Vous pouvez uniquement
annuler la dernière opération réalisée. Dès qu’une opération peut-être
annulée, le bouton Undo s’allume. GURU ne dispose pas de fonction
Redo.

Les touches de Pattern

Les touches de Pattern servent à sélectionner le Pattern actuel dans
l’Engine, c’est à dire le Pattern représenté dans la vue Pattern sur l’écran
LCD. C’est très significatif, car le Pattern actuel est celui qui est en
cours de jeu.

Les touches de Pattern peuvent être activées soit en cliquant dessus avec
la souris, soit en jouant les notes MIDI qui leurs sont associées (C3 à
B4).
Si vous appuyez sur la touche [Alt] pendant que vous sélectionnez un
Pattern, son numéro de Pattern devient le Pattern actif pour tous les
Engines.

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Pattern courant

Patterns contenant

des événements

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