Effets - introduction – ETC Cobalt Family v7.0.0 Manuel d'utilisation

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Cobalt 7 - 20140114

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Effets - Introduction

La nouvelle approche des effets adoptée dans le Cobalt vous permet de créer et de jouer avec les effets
d'une manière très intuitive et rapide, quelque soit la nature et les dimensions des supports d'éclairage
que vous utilisez.

Il y a 4 types d'effets

Chaser

Content (Device)

Dynamique

Image

Effets chenillard
d'intensité avec
contrôle en live du
tempo. L'effet
est édité par pas
avec des temps et
des niveaux
haut/bas pour
chaque pas.

Effets basés sur
des pas avec
un contrôle en live
de la
distribution de
l'effet, de la
direction et des
temps. S'applique à
des groupes ou à
des listings de
circuits.

Applique des
courbes à des
paramètres pour
créer des effets de
mouvement à partir
d'une position
de base comme
les cercles, arc en
ciel, etc. S'applique
à des groupes ou a
des listings de
circuits.

Des images
(jpg/gif) des vidéos
ou des textes sont
appliqués à
l'intensité ou à la
couleur d'une
matrice de circuits
avec un contôle en
live de la
distribution, de la
direction et des
temps.

Contrôle
Pour contrôler un effet, vous devez créer un registre d'effet d'où vous pourrez le contrôler, l'enregistrer
et l'éditer comme un projecteur asservi dans les mémoires et les palettes depuis la micro-fenêtre
Device Control.

• Quand l'intensité est supérieure à 0, l'effet est actif.

• L'intensité des effets est enregistrée, modifiée et pistée comme les autres circuits.

• Les paramètres d'Effet peuvent être enregistrés dans des palettes et des mémoires comme les
paramètres des projecteurs asservis.
• Il y a une fenêtre Effets Live, et vous pouvez ouvrir une micro-fenêtre pour afficher les Registres
d'effets actifs.

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