Mappage d’un contrôle d’écran – Apple MainStage 3 Manuel d'utilisation

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Chapitre 4

Premiers contacts avec MainStage

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Apprentissage d’une nouvelle assignation de contrôleur

1

Dans l’espace de travail, sélectionnez le contrôle d’écran que vous voulez apprendre.

Le contrôle sélectionné apparaît en surbrillance bleue.

2

Cliquez sur le bouton Assigner et mapper dans la partie supérieure de l’espace de travail.

Le bouton devient rouge pour indiquer que le processus d’assignation est actif.

3

Sur votre appareil MIDI, utilisez la commande que vous voulez assigner. Pour les curseurs et les

potentiomètres, utilisez toute leur amplitude de mouvement et appuyez trois fois (mais pas trop
vite) sur les boutons pour permettre à MainStage de bien assimiler les types de messages MIDI
envoyés par ces commandes.
Lorsque l’assignation est terminée, le contrôle d’écran répond à la commande matérielle corres-
pondante. Cela indique que le contrôle d’écran reçoit l’entrée MIDI et est bien assigné.

4

Tant que le bouton Assigner est rouge, vous pouvez faire assimiler d’autres assignations de

contrôleur en sélectionnant un autre contrôle d’écran et en utilisant la commande matérielle que
vous voulez lui attribuer.

5

Lorsque vous avez terminé l’assignation de contrôles, cliquez de nouveau sur le bouton Assigner

et mapper pour mettre fin au processus d’assignation.

Pour obtenir des informations sur l’utilisation de la sous-fenêtre des assignations et des map-
pages, voir

Vue d’ensemble des assignations et des mappages

à la page 74. Pour obtenir

des informations sur la création d’assignations de contrôleur en mode Layout, voir

Bouton

Assignation de contrôleur

à la page 107.

Mappage d’un contrôle d’écran

Lorsque vous avez terminé l’apprentissage des assignations de contrôleur pour les contrôles
d’écran que vous utilisez, vous pouvez passer à l’étape suivante qui consiste à mapper les contrôles
d’écran aux paramètres des patchs que vous voudrez contrôler lors de vos représentations. Vous
pourriez être amené à mapper des contrôles d’écran à des paramètres dans chaque patch d’un
concert afin de pouvoir accéder facilement à ces paramètres et les modifier pendant l’exécution en
live. Vous pouvez aussi mapper les paramètres pour tout le concert afin de contrôler le volume du
master, voir les niveaux du master et modifier des effets portant sur tout le concert.

Il existe deux méthodes de mappage de contrôles d’écran à des paramètres : en sélectionnant
visuellement les paramètres sur les tranches de console ou dans les fenêtres de module ou en
choisissant des paramètres dans le navigateur de mappages de paramètres. Pour apprendre
comment associer un contrôle d’écran à une tranche de console ou à un paramètre de module,
voir

Mappage de contrôles d’écran avec des paramètres de tranche de console et de module

à

la page 67. Pour apprendre comment associer un contrôle d’écran à une action, voir

Mappage de

contrôles d’écran avec des actions

à la page 69.

Mappage d’un contrôle d’écran avec un paramètre

1

Dans l’espace de travail, cliquez sur le contrôle d’écran à mapper.

Le contrôle d’écran apparaît en surbrillance bleue. L’inspecteur de contrôle d’écran apparaît
en dessous de l’espace de travail et indique les paramètres correspondant au contrôle d’écran
sélectionné. L’inspecteur de contrôle d’écran inclut les onglets Attributs et Mappages, ainsi qu’un
onglet intitulé Non mappé (qui demeure ainsi jusqu’à ce que vous mappiez le contrôle d’écran).

2

Cliquez sur le bouton Paramètre de mappage (ou appuyez sur Commande + L).

L’inspecteur de contrôle d’écran s’ouvre sur l’onglet Non mappé et affiche le navigateur de cor-
respondance de paramètres. Il s’allume en rouge pour indiquer que le mappage est actif.

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