Annexe e, Contrôleur d’écran et modes d’affichage, Contrôleur d’écran – Toshiba Tecra 8100 Manuel d'utilisation

Page 197: Modes vidéo

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Manuel de l'utilisateur

Contrôleur d’écran et modes d’affichage E-1

Version

1

Last Saved on 13/12/99 22:15

Tecra 8100 User's Manual – 8100_FR.doc – FRENCH – Printed on 13/12/99 as IM8100FR

Annexe E

Contrôleur d’écran et modes
d’affichage

Contrôleur d’écran

Le contrôleur d’écran interprète les commandes reçues et les traduit en

commandes de pilotage des pels correspondants.
Le contrôleur d’écran de l’ordinateur est de type VGA (Video Graphics

Array) évolué compatible SVGA (Super VGA) et XGA (Extended Graphics

Array) pour l’écran à cristaux liquides interne et les moniteurs externes.

Trois modèles sont disponibles :
Deux options sont disponibles :

„

13,3 pouces XGA, 1024 pixels à l’horizontale x 768 pixels à la verticale

„

14,1 pouces XGA, 1024 pixels à l’horizontale x 768 pixels à la verticale

Du fait de la résolution accrue de l’écran LCD, les lignes peuvent sembler

légèrement incurvées sous DOS.

Un moniteur externe haute résolution connecté à l’ordinateur peut afficher

jusqu’à 1280 pixels à l’horizontale et 1024 pixels à la verticale pour 256

couleurs ou 1024 pixels à l’horizontale et 768 pixels à la verticale pour un

maximum de 16 millions de couleurs.
Le contrôleur d’écran contrôle également le mode vidéo, qui répond aux

normes internationales relatives à la résolution d’écran et au nombre

maximum de couleurs à afficher à l’écran.
Les logiciels écrits pour un mode vidéo donné fonctionnent sur tout

ordinateur gérant ce mode.
Le contrôleur d’écran de l’ordinateur gère tous les modes VGA et SVGA,

qui sont les deux normes les plus utilisées dans l’industrie.

Modes vidéo

L’ordinateur gère les modes vidéo définis dans le tableau ci-dessous. Si

votre application dispose d’une sélection de numéros de mode qui ne

figurent pas dans ce tableau, sélectionnez le mode en vous basant sur le

type, la résolution, la matrice de caractères, le nombre de couleurs et la

fréquence de renouvellement. Si votre logiciel gère les modes graphique

et texte, il est souvent plus rapide d’utiliser le mode texte.

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