Étape 2: maîtriser la mélodie, Étape 3: jouer à la vitesse normale – Casio LK-43 Manuel d'utilisation

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Étape 2: Maîtriser la mélodie

Lorsque vous sélectionnez l’étape 2, vous devez jouer la note
indiquée, mais l’accompagnement (partie de la main gauche)
attend que vous jouiez la note correcte avant de continuer.
C’est-à-dire que vous pouvez prendre le temps que vous
voulez et jouer à votre propre rythme.

1.

Appuyez sur le bouton STEP 2.

• A ce moment, l’indicateur STEP 2 s’allume.
• Après un battement de la mesure, le clavier attend

que vous jouiez la première note du morceau. Si le
morceau comprend des mesures d’introduction, le
clavier se met en attente lorsque les mesures
d’introduction s’arrêtent.

k

Tw i n l e

2.

Jouez la note indiquée.

• L’accompagnement (main gauche) du morceau suit

la mélodie que vous jouez (main droite).

• La touche du clavier qui correspond à la note suivante

clignote et s’allume quand vous jouez la note.

• La partie rythmique (percussion) n’est pas jouée.

3.

Pour arrêter de jouer, appuyez sur le bouton
START/STOP.

• A ce moment, l’indicateur STEP 2 disparaît.

640A-F-029A

Appuyez sur les touches du clavier à mesure
qu’elles s’éclairent. Plus d’une touche peut s’éclairer
quand vous jouez un morceau à deux mains.
Appuyez sur toutes les touches qui s’éclairent.

Étape 3: Jouer à la vitesse normale

Lorsque vous sélectionnez cette étape, vous savez quelle note
jouer, mais le clavier n’attend pas que vous ayez joué la note.
L’accompagnement est joué à la vitesse normale, peu importe
ce que vous jouez sur le clavier et même si vous ne jouez pas.

1.

Appuyez sur le bouton STEP 3.

• A ce moment, l’indicateur STEP 3 s’allume.
• La lecture commence après le battement d’une

mesure.

k

Tw i n l e

2.

Jouez sur le clavier en suivant les touches qui
s’éclairent.

• L’accompagnement (partie de la main gauche) du

morceau est joué à la vitesse normale, peu importe ce
que vous jouez sur le clavier.

• Avec un morceau d’accompagnement automatique,

la touche du clavier qui correspond à la note suivante
clignote et s’allume quand la note doit être jouée.

• Avec un morceau à deux mains, la touche de clavier

concernée reste allumée tant que la note est jouée.
Dans ce cas, la touche de la note suivante ne clignote
pas. Les touches s’allument quand leurs notes sont
jouées.

3.

Pour arrêter de jouer, appuyez sur le bouton
START/STOP.

• A ce moment, l’indicateur STEP 3 disparaît.

Doigté

Doigté

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