Sim2 Nero 3D-1 Manuel d'utilisation

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Éteindre le projecteur
Être vigilant quant à la procédure d’extinction du projecteur. Le système doit toujours être

rétablis en mode vieille pour permettre au projecteur de refroidir. En cas de force majeur,
par exemple lors d'une coupure de courant, le projecteur peut passer en mode protection

et ainsi bloquer le bouton d’allumage. Ce blocage sera actif jusqu'à ce que les composants
intérieurs du système soient complément refroidis.
Changer les fusibles
Avant de changer les fusibles, débrancher la machine du secteur d'alimentation. Le com-

partiment à fusibles se trouve près de l’alimentation électrique. Retirer le support du fu-
sible avec un tournevis à bout plat et remplacer le fusible. Replacer le fusible de re-

change. Utiliser uniquement des fusibles type T10 A L H pour le projecteur.
Être prudent avec les câbles

Vérifier que les câbles ne sont pas apparents pour éviter de bloquer le passage et les
risques d'incident. Éloigner touts les câbles des enfants. Installer la machine sur une prise

murale la plus proche. Éviter de marcher sur les câbles électriques, vérifier qu’ils ne
s’emmêlent pas, et ne jamais les secouer ou les tirer; ne pas les exposer à des sources de

chaleur et vérifier qu'ils ne soient ni nouées ni pliés. Si le câble électrique est
endommagé, arrêter d’utiliser le système et demander une assistance auprès d’un

technicien agréé.
Débrancher la machine du secteur pendant les orages et lorsque l’appareil est en marche

Pour éviter tout dommage susceptible d'être causé par des foudroiements, débrancher la
machine pendant les orages ou lorsque le système ne va pas être utilisé pendant un

temps.
Éviter le contact avec des liquides et l’exposition à l'humidité

Ne pas utiliser le projecteur à proximité d’une source d’eau (évier, bassin, etc.); ne pas
placer d'objets contenant des liquides sur ou à proximité de l'appareil et ne pas l'exposer

à la pluie, l'humidité, les gouttes d’eau ou sprays; ne pas utiliser d’eau ou de détergent
pour le nettoyer.

Placer le projecteur sur une surface stable
Placer le projecteur sur une surface stable ou utiliser un support incliné adapté. Ne ja-

mais poser le projecteur de côté ou sur l'arrière, sur la lentille ou le panneau du dessus.
Ne pas laisser les appareils surchauffer

Pour éviter la surchauffe, laisser un espace libre d’au moins 0.25m (10in.) sur les côtés
gauche et droit et à l'arrière du projecteur. Ne pas obstruer les orifices de ventilation. Ne

pas placer le projecteur prés des sources de chaleur tels les appareils de chauffage, radia-
teurs ou autres dispositifs (y compris les amplificateurs) qui génèrent de la chaleur. Ne

pas placer le projecteur dans un espace encastré (rayonnage ou étagère, etc.) et en géné-
ral éviter les espaces peu ventilés qui pourrait empêcher à l’air de circuler autour du pro-

jecteur et réduire la durée de vie de la lampe.
Ne pas regarder directement dans la lentille de projection

Ne pas regarder directement dans la lentille de projection lorsque la lampe est allumée.
L'intensité du faisceau lumineux pourrait entraîner des lésions oculaires. Veiller à ce que

les enfants ne regardent pas dans l'objectif

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