Suite des caractéristiques – 3DLABS Wildcat 4110 Manuel d'utilisation

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Suite des caractéristiques

API 3D accélérée

OpenGL

Support de la gestion de
l'alimentation

DPMS (Display Power Management
Signaling)

ACPI (Advanced Configuration and Power
Interface)

Accélération de la géométrie

Transformation des coordonnées normales et
au sommet de la matrice de la vue du modèle

Transformations de perspective et de viewport

Transformation des coordonnées de texture de
la matrice texture

Stockage en local des listes d'affichage et
traitement

Calcul de l'éclairage jusqu'à 24 lumières

Détourage du volume de vues

Six plans utilisateur de détourage

Traitement des images

Opérations 2D classiques

Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)

Remplissages de type uni ou avec motif

Vecteurs (compatible avec diamond rule)

Déplacements de blocs (écran à écran)

Récupération de blocs (écran à système)

Placement de blocs (système à écran)

Opérations de type OpenGL

Support image pour formats multiples, zooms,
mise à l'échelle bilinéaire, matrice couleurs et
tables de couleurs

Voilage : linéaire, exponentiel, exponentiel

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et

défini par l'utilisateur

Points, vecteurs et polygones 2D/3D

Correspondance des textures : point, bi-
linéaire, tri-linéaire, formats internes multiples

Tampon profondeur 24 et 32 bits

Juxtaposition

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