SUUNTO G3 Manuel d'utilisation

Page 3

Advertising
background image

3

4. MODE GAME ............................................................................................. 17

4.1 UTILISATION DE VOTRE SUUNTO G3 PENDANT UNE PARTIE ........... 17

4.1.1 Sélection du type de jeu et du parcours .......................................... 17
4.1.2 En début de partie ........................................................................... 18
4.1.3 Pendant la partie .............................................................................. 18
4.1.4 En fin de partie ................................................................................. 18

4.2 STROKEPLAY ........................................................................................... 18
4.3 STABLEFORD ........................................................................................... 20
4.4 MATCH ....................................................................................................... 20
4.5 SCRATCH .................................................................................................. 21
4.6 STATISTIQUES ......................................................................................... 21

4.6.1 Ajout de pénalités (Penalty) ............................................................. 22
4.6.2 Abandon de la partie (Quit game) .................................................... 22
4.6.3 Suppression des informations supplémentaires (Erase) ................. 22
4.6.4 Abandon du trou .............................................................................. 22
4.6.5 Consultation du résultat actuel et de l’heure .................................... 23
4.6.6 Neuf trous ........................................................................................ 23

5. MODE MEMORY ........................................................................................ 24

5.1 GAME ......................................................................................................... 24
5.2 COURSE .................................................................................................... 25

5.2.1 Création d’un parcours (Create) ...................................................... 25
5.2.2 Activation d’un parcours (Activate) .................................................. 25
5.2.3 Modification d’un parcours (Edit) ..................................................... 26

Advertising