Toshiba Satellite L30 (PSL33) Manuel d'utilisation
Page 159

Manuel de l'utilisateur
Glossaire-9
Glossaire
instruction : instruction ou commande relative à l'exécution d'une tâche
donnée.
interface : 1) composant matériel et/ou logiciel du système utilisé
spécifiquement pour raccorder un système ou un périphérique à un
autre.
2) connexion physique d'un système ou d'un périphérique à un
autre pour permettre l'échange d'informations.
3) Point de contact entre l'utilisateur, l'ordinateur et le programme, le
clavier ou un menu, par exemple.
interface série : fait référence à un type d'échange transmettant les
informations séquentiellement, un bit après l'autre. Contraire :
interface parallèle.
invite : message affiché par l'ordinateur pour vous indiquer qu'il est prêt ou
qu'il attend des informations ou une action de votre part.
IrDA 1.1 : norme régissant la transmission sans fil et par infrarouge des
données à des débits pouvant atteindre 4 Mbps.
K
K : abréviation venant du grec kilo (1 000) équivalent à 1 024, ou de 2
exposant 10. Voir aussi octet et kilooctet.
kilo-octet (Ko) : unité de mesure du stockage des données. Un Ko
correspond à 1 024 octets. Voir aussi octet et mégaoctet.
Ko : Voir kilo-octet.
L
lecteur de disque : périphérique qui accède aléatoirement aux informations
contenues sur un disque et les copie dans la mémoire de l'ordinateur.
Il permet également de transférer des données depuis la mémoire
vers le disque. Pour exécuter ces tâches, l'unité fait physiquement
tourner le disque à haute vitesse sur une tête de lecture-écriture.
lecteur de disque dur (DD) : périphérique électromagnétique qui permet
de lire un disque dur et d'écrire dessus. Voir aussi disque dur.
logiciel : ensemble des programmes, procédures et documents associés à
un système informatique. Fait plus particulièrement référence aux
programmes informatiques qui dirigent et contrôlent les activités du
système informatique. Voir aussi matériel.
LSI : Large Scale Integration.
1) Technologie permettant d'inclure jusqu'à 100 000 portes logiques
sur un composant.
2) Tout circuit intégré utilisant cette technologie.
M
matériel : composants matériels électroniques et mécaniques d'un
système informatique, notamment l'ordinateur lui-même, les
lecteurs de disques externes, etc. Voir également logiciel et
microprogramme.