Touche jeux créés, Préparation pour la construction du jeu, Création et impression d’un jeu – Xerox Système d'impression Xerox 8825 avec AccXES Controller serial number HFT-13685 Manuel d'utilisation

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Touche Jeux créés

Le mode Jeux créés permet à l'opérateur de numériser une série

d'images et de construire un jeu assemblé électroniquement. Une fois

un jeu construit, une ou plusieurs copies assemblées peuvent être

imprimées.

REMARQUE : Le mode Jeux créés est uniquement disponible lorsque
le SYSTÈME DE COPIE GRAND FORMAT est en mode COPIE.

REMARQUE : Toutes les options de finition peuvent être changées au
cours d’un travail Jeux créés. Les options doivent être changées avant
que le document à copier soit inséré.

En mode Jeux créés, les documents de format C (A2) ou plus larges

sont normalement envoyés à l'arrière du Système de numérisation après

la numérisation. Si le paramètre RETOUR DU DOCUMENT est sur

ARRIÈRE, tous les documents sont renvoyés à l'arrière après la

numérisation. Le SYSTÈME DE NUMÉRISATION GRAND FORMAT est

équipé d'un bac de réception à cet effet pour recevoir ces documents.

Se reporter à « Contrôle du Système de numérisation » dans la section

« Menu principal » pour des informations supplémentaires concernant le

paramètre RETOUR DU DOCUMENT.

Préparation pour la
construction du jeu

Pour créer un jeu assemblé :

Création et
impression d’un jeu

1. Appuyer sur la touche Jeux créés. Le voyant correspondant

s’allume et l’écran JEUX CRÉES s’affiche. Cet écran permet de

sélectionner la méthode d’assemblage souhaitée, de choisir

d’imprimer ou non les épreuves témoins et de commencer

l’accumulation des documents pour créer le jeu.

JEUX CRÉÉS

ASSEMBLAGE

: AVANT

ÉPREUVE TÉMOIN

Écran Jeux créés

2. Appuyer sur la touche Précédent ou Suivant pour sélectionner

l’assemblage AVANT ou ARRIÈRE.
• AVANT imprime le jeu assemblé dans l’ordre de

numérisation. Le page 1 se trouve au-dessus.

IMPRIMÉ

1

2

3

NUMÉRISÉE

1

2

3

• ARRIÈRE imprime le jeu assemblé dans l’ordre inversé. Le

page 1 se trouve au-dessous.

1

2

3

NUMÉRISÉE

3

2

1

IMPRIMÉ

3. Quel que soit l’ordre d’assemblage choisi, pour obtenir une copie

imprimée (épreuve témoin) après avoir numérisé chaque

document avant de les imprimer en un jeu, il faut cocher la case

ÉPREUVE TÉMOIN.

SYSTÈME DE COPIE GRAND FORMAT‎

Touches Fonctions spéciales

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