Brother HL-3260N Manuel d'utilisation

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Appendix–30

Lorsque c’est le mode Code 128 Jeu A, Jeu B ou Jeu C qui est sélectionné
par le biais du paramètre “t12” ou “T12,” “t13” ou “T13” ou encore “t14” ou
“T14” selon le cas :

Les jeux A, B et C du Code 128 sont sélectionnables individuellement. Le
jeu A code les données Hex 00 … 5F. Le jeu B code les données Hex 20 …
7F. Le jeu C code les paires numériques 00 … 99. Il est possible de passer
d’un jeu à l’autre en envoyant la commande %A, %B ou %C. FNC 1, 2, 3 et
4 sont obtenus avec %1, %2, %3 et %4. Le code SHIFT, %S, permet de
passer provisoirement (pour 1 caractère uniquement) du jeu A au jeu B et
vice versa. Le caractère “%” peut être codé en l’envoyant deux fois.

Mêmes règles que pour “t5” ou “T5”

Lorsque c’est le mode ISBN (UPC-E) qui est sélectionné par le biais du
paramètre “t131” ou “T131” :

Mêmes règles que pour “t6” ou “T6”

Lorsque c’est le mode EAN 128 Jeu A, Jeu B ou Jeu C qui est sélectionné
par le biais du paramètre “t132” ou “T132,” “t133” ou “T133” ou encore
“t134” ou “T134” selon le cas :

Mêmes règles que pour “t12” ou “T12”, “t13” ou “T13” ou encore “t14” ou
“T14”.

"

Tracé d’encadré

ESC i … E (ou e)

“E” ou “e” est une commande de fin.

"

Tracé de bloc de lignes

ESC i … V (ou v)

“V” ou “v” est une commande de fin.

"

Début de données à caractères élargis

n = “l” ou “L”

Les données qui suivent le paramètre “l” ou “L” sont interprétées comme
des données à caractères élargis (ou données d’étiquetage). Les données à
caractères élargis doivent finir avec le code “ \ ” (5CH), qui termine
également cette commande.

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