Revoir des entités, Revenir à une entité, Modifier une entité – Spectra Precision MobileMapper Field & Office Software Manuel d'utilisation

Page 48: Revenir à une entité modifier une entité

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n

ça
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Revoir des entités

Revenir à une

entité

• Tapez sur

Menu>Aller à... Le récepteur vous permet de

revisiter une entité suivant l'une des deux méthodes
suivantes :
1.

Entrer coordonnées destination : Choisissez cette option
si vous souhaitez revenir sur une entité point dont vous
connaissez les coordonnées (latitude/longitude ou
Easting/Northing (X/Y) selon le système de
coordonnées utilisé dans le fichier Map).

Après avoir entré ces coordonnées, tapez sur

OK pour

revenir à l'écran Carte.

2.

Choisir destination dans la liste : Choisissez cette option
si vous souhaitez retourner sur une entité enregistrée
dans le fichier Map ouvert.

Vous devez tout d'abord sélectionner la couche à
laquelle l'entité appartient. Pour ce faire, utilisez le
menu déroulant

Aller à. L'écran liste alors toutes les

entités contenues dans la couche. Les entités sont
listées depuis la plus proche jusqu'à la plus éloignée
de votre position courante. Sélectionnez l'entité
désirée en tapant simplement sur son nom. Vous
revenez alors directement à l'écran Carte.

Quelle que soit la méthode utilisée, vous pouvez
maintenant voir sur l'écran un segment jaune/rouge
connectant votre position courante à l'entité sélectionnée.

Pour une ligne ou un polygone, MobileMapper Field
dessine un segment entre votre position courante et le
point de la ligne ou du polygone le plus proche de vous.

Dans la barre inférieure s'affichent la distance et le
relèvement de l'entité.

• Marchez dans la direction indiquée sur l'écran pour

rejoindre l'entité.

Si le guidage vocal est activé (voir l'onglet

Menu>Options,

Voix), des instructions Gauche/Droite et la distance à
l'entité seront générées à intervalles réguliers sous la
forme de messages vocaux.

Modifier une entité

Lorsque l'écran Carte affiche l'entité que vous souhaitez
modifier, et que vous savez quelles modifications doivent être
apportées à ses attributs, faites ce qui suit.

• Tapez sur le symbole de l'entité.

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