Spectra Precision ProMark Field Software Manuel d'utilisation

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ça
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sera enregistré dans le projet) et de corriger si besoin
la hauteur d'antenne sur la barre. Tapez ensuite sur

OK.

Maintenez l'antenne du mobile sur la barre pendant la
durée d'initialisation (60 secondes ; voir la barre de
progression à l'écran), puis déplacez-la avec
précaution en haut de la canne ou du bipode, en
prenant soin de ne pas masquer l'antenne.

– Si vous sélectionnez « Depuis un point connu » (vous

devez normalement vous trouver sur ce point),
sélectionnez le point en question dans la liste des
points enregistrés dans le projet et restez immobile le
temps de l'initialisation (5 secondes, voir la barre de
progression à l'écran).

• Déplacez-vous sur le premier point à lever en prenant soin

de maintenir la canne à la verticale et de ne pas masquer
l'antenne.

• Tapez sur

Enreg.. Dans le champ Nom du pt, entrez le nom

de ce point.

Si vous entrez une valeur purement numérique, ProMark
Field incrémentera automatiquement le nom du point
après chaque occupation du point. Vous pouvez ajouter
également une description (optionnelle) dans le champ
situé au-dessous. Vous pouvez y entrer par exemple l’un
des codes entités définis précédemment.

• Dans l'onglet

Antenne, il est possible de vérifier la hauteur

d'antenne et son type entrés précédemment et si besoin
effectuer des corrections de dernière minute.

• Dans l'onglet

Paramètres, prédéfinissez le temps

d'occupation statique requis sur chaque point (valeur par
défaut : 5 secondes).

• Onglet

Déport : Voir Déport de point on page 54.

• Tapez sur

OK pour marquer le point. Le décompte

commence. Restez immobile pendant toute la durée du
décomptage. Le point enregistré est à présent visible à
l'écran.

Il est possible d'effectuer autant de levé de points que
nécessaire dans le même projet. Vous pourrez ensuite lire
les propriétés de chaque point appartenant au projet en
allant sur l'écran Carte et en tapant sur chacun des points.

• Une fois votre projet terminé, sélectionnez

Menu, Quitter.

pour fermer le projet et quitter ProMark Field. Cela aura
pour effet de fermer automatiquement le fichier de
données brutes.

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