Medal Sports CT1314815 Manuel d'utilisation

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Power Glide Hockey Rules of Play

Regles Du Jeu De Hockey Pneumatique

The object of the game

The object of Power Glide Hockey is to be the first player

to score 10 goals against the opposing player.

Beginning the game

A coin toss is used to determine which player starts with

the puck (“serve”). The player winning the coin toss gets

the puck and begins play by striking the puck with his/her

pusher onto the opponent’s side.

During play

Players can strike the puck anywhere on their half of the

playing surface. Players cannot cross the centerline to

strike the puck. If a goal is scored when a player strikes

the puck over the centerline, it does not count.

A player may stand anywhere around the table on his/her

side of the centerline. Players may not stand past that

line.

When the puck contacts any part of the centerline, either

player may strike the puck to score.

Scoring

A goal is scored when the puck enters and drops inside

the opponent’s goal.

The player scored upon receives possession of the puck

for the next serve.

What counts as a goal?

If the puck stops in the goal and has tilted into the goal

drop, it counts as a goal.

If the puck stops in the goal and has not tilted into the

goal, it does not count as a goal. Player can move the

puck out of the goal area with his/her hand or pusher.

If the puck rebounds out of the goal, the point does not

count.

Winning

The first player to score 10 points is declared the winner.

Le but du jeu

L’objectif du jeu de hockey pneumatique est d’être le

premier à marquer 10 buts contre l’adversaire.

Débuter le jeu

On tire au sort avec une pièce pour déterminer quel

joueur commence avec la rondelle (“service”). Le joueur

qui gagne au tirage au sort recoit la rondelle et

commence le jeu en frappant la rondelle avec son

lanceur vers le côté adverse.

Pendant le jeu

Les joueurs peuvent frapper la rondelle en tout point de

leur moitié de surface de jeu. Les joueurs ne peuvent pas

dépasser la ligne centrale pour frapper la rondelle. Si un

but est marqué alors que le joueur frappe la rondelle de

l’autre côté de la ligne centrale, le point ne compte pas.

Un joueur peut se placer en tout endroit autour de la

table de son côté de la ligne centrale.Les joueurs ne

peuvent pas se placer de l’autre côté de cette ligne.

Quand la rondelle entre en contact avec un point de cette

ligne centrale, les deux joueurs peuvent alors frapper la

rondelle pour marquer un but.

Calcul des points

Un but est marqué quand la rondelle entre et descend

dans le but adverse.

Le joueur qui a marqué reçoit possession de la rondelle

pour le prochain service.

Comment valide-t-on un but?

Si la rondelle s’arrête dans le but et s’incline vers la cage,

le but est compté comme valide.

Si la rondelle s’arrête dans le but mais ne s’incline vers la

cage, le but n’est pas jugé valide. Le joueur peut frapper

le terrain de but de la main ou avec son lanceur.

Si la rondelle rebondit hors de la cage, le point ne

compte pas.

Gagner une partie

Le premier joueur qui marque 10 points est déclaré

vainqueur.

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