Jeu de test musical, Bp bpbo bo 1 1 bn bn bk bk cn cn, M . c h a l – Casio LK-280 Manuel d'utilisation

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F-36

Jeu de test musical

Le test musical est un jeu qui mesure la rapidité de vos
réactions et consiste à appuyer sur les touches du clavier au
fur et à mesure qu’elles s’allument tout en suivant les
indications du guide de doigté.

1.

Appuyez sur

bp

(SONG BANK).

2.

Appuyez sur

cn

.

Une touche du clavier se met à clignoter et la chanson du
test musical commence.

3.

Lorsque la touche clignotante du clavier reste
éclairée, appuyez le plus rapidement possible
sur la touche indiquée par le doigt à l’écran.

La touche sur laquelle vous avez appuyé s’éteint, ce qui
indique que la première note est bonne. La touche
suivante se met à clignoter, et vous devez vous préparer
à appuyer dessus.

• Le temps qu’il vous faut pour appuyer sur la touche du

clavier après son éclairage est indiqué à l’écran (Unité :
0,1 sec). Votre score est d’autant meilleur que le temps
est court.

• Vous ne passerez pas à la note suivante si vous

appuyez sur la touche quand elle clignote et n’est pas
encore éclairée.

4.

Le jeu se termine lorsque vous avez joué les 20
notes avec succès.

• Votre temps apparaît à l’écran. Votre score apparaît un

instant plus tard à la place de votre temps. Pour
dégager le score de l’écran, appuyez sur

bn

(TONE),

bo

(RHYTHM) ou

bp

(SONG BANK).

• Vous pouvez annuler un jeu à n’importe quel moment

en appuyant sur

cn

ou

bk

.

• Les notes et les doigts du guide de doigté sont indiqués de

manière aléatoire.

• Le tempo des chansons du jeu ne peut pas être changé.
• Tous les boutons sauf

1

,

bk

et

cn

sont inactifs pendant

le jeu.

bp

bpbo

bo

1

1

bn

bn

bk

bk

cn

cn

M . C H A L . !

Doigté

Affiché pendant le jeu.

Nombre de notes restantes

M . C H A L . !

Temps

0,3 sec

S c o r e

8 0

T i m e 1 9 . 2

Temps

Score

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