SUUNTO G6 Manuel d'utilisation

Page 21

Advertising
background image

20

Match
Un match est une compétition à deux joueurs
dans laquelle vous devez gagner le maximum de
trous possibles. Le match tient aussi compte de
votre handicap. Par exemple, si vous et votre
adversaire avez le même handicap et que votre
score pour le trou n° 1 est de 4 tandis que celui
de votre adversaire est de 5, vous remportez le
trou.
Une fois le trou terminé, le Suunto G6 indique le
vainqueur du trou et vous demande de confirmer.
Une fois le vainqueur du trou confirmé, le Suunto
G6 affiche l'état de la partie en cours.

3.3. AFFICHAGE DES INFORMATIONS SUR L’HISTORIQUE PARTIE
Les statistiques et l'historique de la partie sont sauvegardées dans la mémoire du
Suunto G6. Pour afficher les statistiques de la partie :
1. Sélectionnez Stats en mode Memory.
2. Sélectionnez Games.
3. Utilisez les touches UP/DOWN pour sélectionner la partie puis appuyez sur

ENTER.

4. Vous pouvez maintenant afficher les statistiques de la partie ou effacer la partie de

Advertising