Bounce d’une séquence – Apple WaveBurner 1.5 Manuel d'utilisation

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Chapitre 3

Utilisation des séquences

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Bounce d’une séquence

Lorsque vous effectuez un bounce d’une séquence dans WaveBurner, son audio, y compris
les modifications que vous avez apportées (changements, fondus et Trims), et les effets de
tous les modules de la séquence sont restitués sous la forme d’un nouveau fichier audio.

Remarque : les modules des séquences sont inclus lorsque vous effectuez un bounce
d’une séquence, mais pas les modules de mixage.

En effectuant un bounce d’une séquence, vous économisez de la puissance au niveau
du traitement. L’ordinateur lit simplement le fichier audio sur lequel un bounce a été
effectué et n’a pas besoin de traiter les modifications ou les modules en temps réel.

Pour effectuer un bounce d’une séquence :

1

Sélectionnez la séquence dans la liste Séquence ou dans la zone Vue onde.

2

Choisissez Séquence > Effectuer un bounce de la séquence.

3

Dans la zone de dialogue Bounce, accédez à l’emplacement cible destiné à l’enregistre-
ment du fichier sur lequel un bounce a été effectué et définissez les options de fichiers
souhaitées : Vous pouvez choisir le format de fichier (AIFF, SDII, WAV), la profondeur de
bits, le type de stéréo (entrelacée, séparée, canal gauche, canal droit) et le mode de tra-
mage aléatoire, s’il est appliqué.

4

Cliquez sur Enregistrer.

Selon les options définies dans WaveBurner > Préférences > Bounce, la séquence origi-
nale peut être automatiquement remplacée par le fichier audio sur lequel un bounce
a été effectué.

Remarque : vous pouvez également effectuer un bounce du projet complet en choisis-
sant Fichier > Effectuer un bounce du projet. Cette opération permet de calculer le projet
complet hors ligne et de le restituer sous la forme d’un seul fichier audio. Le fichier bounce
est en fait un paquet Mac OS X qui contient un fichier audio continu, les données du docu-
ment et les informations de mastérisation.

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