Icônes de ressources, Types de ressources – Apple Final Cut Server 1.5 Manuel d'utilisation

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Chapitre 3

Organisation et recherche dans le catalogue Final Cut Server

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Icônes de ressources

Les ressources peuvent être marquées par des icônes qui les identifient. Ces icônes peuvent
indiquer qu’une ressource est extraite, verrouillée et archivée ; elles identifient également
le type de la ressource (par exemple fichier audio et fichier vidéo) et si les données d’une
ressource de projet sont non reliées. Ces icônes sont utiles pour en savoir plus sur la res-
source sans avoir à ouvrir sa fenêtre d’information. Pour obtenir la liste complète des icônes
qui peuvent marquer une ressource, consultez le tableau des icônes de ressources dans
«

Affichages des sous-fenêtres Assets et Productions

» à la page 19.

Types de ressources

Les ressources peuvent être réparties parmi trois catégories principales : les ressources
média, les ressources de projet Final Cut Pro et les ressources de projet Final Cut Studio
ou d’autres projets.

Les ressources média sont créées lorsque des fichiers audio, vidéo, graphiques ou d’autres
données sont téléchargés vers Final Cut Server. Les ressources de projet Final Cut Pro sont
créées lorsque des projets Final Cut Pro sont téléchargés vers Final Cut Server. La fenêtre
d’information des ressources de projet Final Cut Pro contient une sous-fenêtre Elements
qui répertorie les ressources média utilisées par le fichier de projets Final Cut Pro.
Les ressources de projet Final Cut Studio sont créées lorsque les fichiers de projet Motion,
Soundtrack Pro et DVD Studio Pro sont téléchargés vers Final Cut Server. Contrairement
aux ressources de projet Final Cut Pro, ces fichiers de projet exigent que vous organisiez
manuellement les ressources média reliées du projet. (Notez qu’un projet Final Cut Studio
et ses données peuvent être téléchargés sous forme de ressource regroupée ou de res-
sources individuelles.) Pour en savoir plus sur les ressources que vous pouvez télécharger
vers Final Cut Server, consultez le chapitre 2, «

Téléchargement de fichiers vers

Final Cut Server

», à la page 31.

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