Ptuel, P.147), Perception – Canon Digital Photo Professional 3.14 Windows Manuel d'utilisation

Page 147: Profils, Dance), Espace couleur, Profils de la simulation cmjn, Génération des rendus

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Introduction

Sommaire

rapide

Opérations

de base

Opérations

avancées

Édition avancée

des images et

impression

Édition

des images

JPEG et TIFF

Index

Traitement d’un

grand nombre

d’images

Référence

Espace couleur

L’espace couleur correspond à la gamme de couleurs reproductible

(caractéristiques de la gamme de couleurs). DPP prend en charge les

cinq types d’espace couleur qui suivent.

sRVB :

Espace couleur standard pour Windows.

Largement utilisé pour l’espace couleur

standard des moniteurs, des appareils photo

numériques et des scanners.

Adobe RVB :

Espace couleur plus large que sRVB.

Principalement utilisé pour l’impression à des

fins commerciales.

Apple RVB :

Espace couleur standard pour Macintosh.

Espace couleur un peu plus large que sRVB.

ColorMatch RVB :

Espace couleur un peu plus large que sRVB.

Principalement utilisé pour l’impression à des

fins commerciales.

Gamme de couleurs RVB : Espace couleur plus large que Adobe RVB.

Reportez-vous au tableau des couleurs ci-

dessous pour la zone de couleur de chaque

espace couleur.

Tableau des espaces couleur compatibles avec DPP

Gamme de couleurs
discernable par l’œil
humain

Valeur

gamma

Point blanc

(Temp. couleurs)

sRVB

2,2

6 500 K (D65)

Adobe RVB

2,2

6 500 K (D65)

Apple RVB

1,8

6 500 K (D65)

ColorMatch RVB

1,8

5 000 K (D50)

Gamme de couleurs RVB

2,2

5 000 K (D50)

Profils de la simulation CMJN

Profils qui simulent les couleurs lorsque vous imprimez dans un

environnement CMJN (machine à imprimer, etc.). Grâce à DPP, vous

pouvez simuler les couleurs avec quatre types de profil.
Euro Standard :

Profil normalement utilisé pour l’impression

des livres en Europe, convient à la simulation

de l’impression européenne standard.

JMPA :

Profil normalement utilisé pour l’impression des

livres et autres documents au Japon, convient à

la simulation de l’impression couleur standard

pour la publicité de magazine.

U.S.Web Coated :

Profil normalement utilisé pour l’impression des

livres en Amérique du Nord, convient à la simulation

de l’impression nord-américaine standard.

JapanColor2001 type3 : Profil en voie de devenir une norme dans

l’industrie de l’impression au Japon, convient

à la simulation de l’impression avec la norme

JapanColor.

Génération des rendus

La génération des rendus est une méthode de conversion des couleurs

lors de l’impression d’une image. La méthode de conversion de chaque

génération des rendus est affichée ci-dessous.
Perceptuel :

Avant et après la conversion, toutes les couleurs

sont converties afin de conserver la relation

entre les couleurs. Même lorsque les couleurs

changent légèrement, vous pouvez imprimer

une image d’apparence naturelle qui conserve

l’harmonie des couleurs. Toutefois, selon

l’image, la saturation peut globalement changer.

Colorimétrique relatif : Il n’y a pas beaucoup de conversion des couleurs

similaires avant et après la conversion, mais celles

qui ne sont pas similaires sont converties de

manière appropriée. Parce qu’il n’y a que peu de

changements aux couleurs similaires qui

constituent la plus grande partie d’une image, vous

pouvez imprimer une image d’apparence naturelle

dans laquelle la saturation n’a pas beaucoup

changé. Toutefois, en fonction de l’image, il se peut

que la tonalité générale de l’image soit légèrement

modifiée lorsque les couleurs différentes et les

points de surbrillance changent.

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