Brother HL-3260N Manuel d'utilisation

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CHAPITRE 3 PANNEAU DE COMMANDE

3-29

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IBM
PROPRINTER

POLICE NO.

=#####

PAS/POINT POLICE

=####

SYMBOLES/JEU CARA

=PC-8/…
Sélectionnez le jeu de symboles ou de caractères.

IMPR. TABLE

Imprime la table de codes.

RET.L. AUTO

=NON/OUI
OUI : RET.C

→RET.C+RET.L,

NON : RET.C

→RET.C

RET.C. AUTO

=NON/OUI

MASQUE AUTO

=NON/OUI

MARGE GAUCHE

Pour régler la marge gauche sur une colonne entre 0 et 126 à 10
caractères par pouce.

MARGE DROITE

Pour régler la marge droite sur une colonne entre 10 et 136 à 10
caractères par pouce.

MARGE SUP.

Règle la marge du haut à une certaine distance du bord supérieur
du papier : 0, 0,33, 0,5, 1,0, 1,5 ou 2,0”
Réglage usine = 0,33 (Non HP), 0,5 (HP)

MARGE INF.

Règle la marge du bas à une certaine distance du bord inférieur du
papier :
0, 0,33, 0,5, 1,0, 1,5 ou 2,0”
Réglage usine = 0,33 (Non HP), 0,5 (HP)

LIGNES

Pour régler le nombre de lignes par page entre 5 et 128 lignes.

HP-GL

PAPIER

Pour régler la taille des feuilles simples au format LETTER, LEGAL,
A4, A5, A6, B5, B6, EXECUTIVE, COM10, MONARCH, C5 ou DL

JEU CARACTERES
(STD)

=####

JEU CARACTERES
(ALT)

=####

PLUME #

=##points

PLUME1 à 6
(Définit l’épaisseur et le niveau de gris de la plume sélectionnée. )

GRIS PLUME #

=###%

PLUME1 à 6
15, 30, 45, 75, 90 ou 100 %
(# correspond au numéro de la plume sélectionnée.) )

BR-SCRIPT

IMPR ERREUR

=NON/OUI

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