3 égaliseur graphique, 3 égaliseur graphique — 48 – PreSonus StudioLive 16.0.2 Manuel d'utilisation

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48

5.3

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5.3

Égaliseur graphique

La StudioLive 16.0.2 dispose d'un égaliseur graphique 31 bandes 1/3 d'octave qui
peut être inséré sur le bus de sortie générale (Main). Un égaliseur graphique est un
égaliseur multibande qui utilise des curseurs pour régler l'amplitude de chaque
bande de fréquences. Il tire son nom de la position des curseurs qui représentent
« graphiquement » la courbe de réponse en fréquence obtenue. Quand le menu
GEQ (égaliseur graphique) est activé, les encodeurs du Fat Channel servent à faire
les réglages d'amplitude et les DEL d'indication de niveau affichent les positions
des « curseurs ». La fréquence centrale et la largeur de bande sont fixes, le niveau
(l'amplitude) de chaque bande étant le seul paramètre réglable.
Les égaliseurs graphiques servent généralement à affiner le mixage général afin
de créer l'esthétique que vous recherchez. Par exemple, si vous mixez un groupe
de rock, vous pouvez vouloir rehausser certains graves pour obtenir une grosse
caisse et des toms plus attractifs. En général, vous ne devez pas faire de réglages
drastiques de l'amplitude d'une bande de fréquences particulière. Faire de petits
ajustements progressifs sur une partie plus large du spectre arrondira votre mixage
final en vue d'un son plus raffiné.
Pour vous aider dans ces réglages, voici une vue d'ensemble des fréquences qui
affectent les différentes caractéristiques sonores :
Infra-basses (16 Hz à 60 Hz). Ce sont les plus basses des basses fréquences qui
sont plus ressenties que réellement entendues, comme le grondement d'une
autoroute ou un tremblement de terre. Ces fréquences donnent à votre mixage
une sensation de puissance, même en ne survenant qu'occasionnellement.
Toutefois, trop accentuer les fréquences de cette plage entraîne un mixage confus.
Graves (60 Hz à 250 Hz). Comme cette plage contient les notes fondamentales
de la section rythmique, tout changement d'égalisation affectera la balance de
votre mixage, le rendant gros ou au contraire ténu. Trop d'accentuation donnera un
mixage pâteux.
Bas-médiums (250 Hz à 2 kHz). En général, vous voudrez accentuer la portion
basse de cette plage et atténuer la portion haute. Accentuer la plage de 250 Hz à
500 Hz mettra en évidence l'ambiance du studio et ajoutera de la clarté à la basse
et aux autres instruments à basses fréquences. La plage entre 500 Hz et 2 kHz
peut rendre clinquants les instruments à forts médiums (guitare, caisse claire,
saxophone etc.) et trop d'accentuation entre 1 kHz et 2 kHz peut rendre le son de
votre mixage ténu ou « nasillard ».
Hauts-médiums (2 kHz à 4 kHz). L'attaque des instruments de percussion
et de rythmique se fait dans cette plage. Les hauts-médiums sont également
responsables de la projection des instruments de la plage des médiums.
Présence (4 kHz à 6 kHz). Cette plage de fréquences est partiellement
responsable de la clarté de votre mixage et fournit un moyen de contrôle de la
perception de distance. Si vous accentuez cette plage de fréquences, le mixage
sera perçu comme plus proche de l'auditeur. Atténuer autour de 5 kHz rendra le
son du mixage plus distant, mais également plus transparent.
Brillance (6 kHz à 16 kHz). Bien que cette plage contrôle la brillance et la clarté de
votre mixage, trop l'accentuer peut entraîner un certain écrêtage aussi gardez un
œil sur votre indicateur de niveau général.
L'égaliseur graphique de la StudioLive dispose d'une conception innovante qui
le range à part des égaliseurs graphiques conventionnels. Traditionnellement,
un égaliseur graphique 31 bandes utilise 31 filtres en plateau de second ordre
avec des fréquences fixes afin de simuler une courbe réglée par l'utilisateur via 31
curseurs de façade. Un égaliseur graphique bien conçu crée en sortie une réponse
en fréquence qui correspond aussi étroitement que possible à la courbe affichée
graphiquement par les curseurs.
Dans un égaliseur analogique, cela est obtenu en choisissant soigneusement la
largeur de bande du filtre et en décidant comment ou si elle varie avec le gain et
comment les filtres sont additionnés ou mis en cascade. En général, des largeurs de

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