6 saisir une image, Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo, Créer une image caméra – PASCO SPARKvue ver.2.0 Manuel d'utilisation

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6 Saisir une image

n

"Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo": 62

n

"Afficher une image caméra": 64

n

"Afficher et masquer l'image de la palette d'outils": 65

n

"Saisir une image caméra": 66

n

"Basculer entre des images réelles et des images caméra": 66

n

"Sélectionner une capture d'image de caméra à afficher": 67

n

"Régler l'échelle et la position d'une image caméra": 67

n

"Mesurer dans une image de caméra": 68

n

"Dessiner sur une image de caméra": 72

n

"Annoter une image de caméra": 74

n

"Nommer une image": 76

n

"Supprimer ou renommer une image": 77

n

"Exporter une image": 77

Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo

Branchez la caméra ou un autre appareil vidéo à votre ordinateur.Si ce dernier est
équipé d'une caméra intégrée, elle sera automatiquement détectée.

Dans l'écran Accueil, vous verrez la ou les caméras apparaître dans la liste des cap-
teurs.

Créer une image caméra

Pour créer un graphique à barres, effectuez l'une des actions suivantes :

Depuis l'écran d'Accueil, créez un nouveau SPARKlab :

Appuyez sur Construire.

Passez à l'étape 1.

012-11074D

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SPARKvue

®

6   Saisir une image

Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo

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