Lexibook JC650LPSi2 Manuel d'utilisation

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FRANÇAIS

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Activité 35 : Serpent

Le serpent affamé est toujours à la recherche de nourriture !

Utilise les touches , , et pour le diriger vers les souris

qui apparaissent sur l’écran. Plus il mange, plus il devient long.

Mais attention si le serpent touche un mur ou son corps, tu perds la partie !

Niveau 1 : Le serpent se déplace lentement.

Niveau 2 : Le serpent se déplace plus rapidement.

Jeux

Activité 36 : Shi-Fu-Mi

Essaie de battre l’ordinateur au jeu « pierre-papier-ciseaux ». Sers-toi des

touches suivantes pour jouer :

Touche numéro 1 > Pierre

Touche numéro 2 > Papier

Touche numéro 3 > Ciseaux

L’ordinateur te donne son choix en même temps et le

gagnant est immédiatement connu.

La pierre est plus forte que les ciseaux, les ciseaux

sont plus forts que le papier et le papier est plus fort

que la pierre.

Si l’ordinateur choisi le même signe que toi, personne ne gagne et le jeu

continue.

Activité 37 : Chapeau du magicien

Le petit lapin se cache sous l’un des 3 chapeaux que

tu vois à l’écran. Essaie de le retrouver ! Utilise les

flèches ◄, ►, ▲ ou ▼ pour sélectionner un chapeau

et appuie sur

pour

confirmer ton choix.

Note: Si tu perds, à l’écran “Rejouer”, utilise les flèches ◄ et ►pour sélectionner

“Oui” et rejouer ou “Non” pour retourner au menu précédent. Appuie sur

pour confirmer ton choix.

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