Courrier émerveillement, Échanger des objets, Échanger une équipe – Nintendo POKMON MYSTERY DUNGEON:EXPLORERS OF TIME Manuel d'utilisation

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Pokémon Myster

y Dungeon

: Explorers of Time

Pokémon Myster

y Dungeon

: Explorers of Time

LE POKÉMON AIDE ET L’OBJET CADEAU

COURRIER MERCI

(THANK-YOU MAIL)

LE JOUEUR SAUVÉ

LE SAUVETEUR

ANNULATION D’UN SAUVETAGE

Quand vous envoyez du Courrier A-OK (A-OK Mail), le sauveteur peut aussi

envoyer un Pokémon aide ou un objet cadeau. Le Pokémon aide rejoint l’équipe

sauvée jusqu’à ce qu’ils complètent le donjon. L’objet cadeau, qui n’est pas

retourné, sera au sol près de l’endroit où le groupe sauvé a été vaincu.

* Le sauveteur : Si un Pokémon aide est envoyé avec du Courrier A-OK (A-OK Mail), il ne disparaîtra pas de votre équipe.
* Le joueur sauvé : Tout Pokémon aide reçu avec du Courrier A-OK disparaîtra aussitôt que l’équipe complètera le donjon.

Quand un joueur sauvé aura reçu du Courrier A-OK (A-OK Mail), il pourra

envoyer du Courrier merci (Thank-You Mail) au sauveteur. Un message et

un objet peuvent être renvoyés avec le Courrier merci. (L’objet sera livré

directement au Kangaskhan Storage du récipiendaire.)

Référez-vous à la page 61 et suivez l’étape 2. Ensuite, sélectionnez et confirmez «Send Thank-You Mail»

(Envoyer du Courrier merci), puis «Wireless Comm.» (Comm. sans fil) pour débuter la communication.

Quand vous ajoutez un message : Semblable à l’étape 3 des procédures du Courrier SOS (SOS Mail) à

la page 61.

Quand vous envoyez un objet : Sélectionnez et confirmez « Send Item » (Envoyer un objet), puis

sélectionnez et confirmez l’objet.

Référez-vous à la page 62 et suivez l’étape 1. Ensuite, sélectionnez et confirmez «Get Thank-You Mail»

(Obtenir du Courrier merci). Puis, sélectionnez et confirmez «Wireless Comm.» (Comm. sans fil).

Vous pouvez décider d’abandonner l’attente pour un sauvetage ami. En

attendant d’être sauvé, ouvrez le Menu haut, puis sélectionnez et confirmez

«Awaiting Rescue» (En attente de sauvetage). Ceci vous donnera des

choix, incluant l’annulation du sauvetage. Si vous annulez, votre équipe sera

vaincue et vous devrez refaire le donjon à partir du début. Vous ne serez plus

admissible pour recevoir du Courrier A-OK (A-OK Mail) du sauvetage que vous aurez annulé.

La commande «Wonder Mail» sur le Menu haut vous permet de refiler

une mission que vous avez acceptée à un ami ou vice-versa. Le joueur

envoyant le Courrier émerveillement devra sélectionner et confirmer la

commande «Wireless Comm.» (Comm. sans fil). Les seules missions que

vous ne pouvez pas envoyer sont celles en suspens. (Elles ne peuvent

pas êtres celles rendues actives avec «Take Job».) La personne recevant

le Courrier émerveillement devrait sélectionner et confirmer « Wireless

Comm. », puis suivre les instructions à l’écran.

Après avoir progressé à un certain point dans l’histoire, la commande

«Trade Items » sur le Menu haut vous laisse envoyer un objet au

Kangaskhan Storage à un ami ou recevoir un objet d’un ami. Après

avoir confirmé «Trade Items », le joueur envoyant l’objet devrait

sélectionner et confirmer «Send by Wireless Comm.» (Envoyer par

comm. sans fil). De même que le joueur recevant l’objet devrait

sélectionner et confirmer «Receive by Wireless Comm.» (Recevoir par

comm. sans fil). L’objet reçu est envoyé automatiquement au Kangaskhan Storage.

Après avoir progressé à un certain point dans l’histoire, la commande

«Trade Team» s’ajoutera au Menu haut. En l’utilisant, vous pouvez

envoyer une équipe au Marowak Dojo d’un ami en tant qu’adversaires

d’entraînement ou vous pourriez recevoir une équipe d’un ami. Le

joueur envoyant une équipe doit sélectionner et confirmer «Send

Team» (Envoyer l’équipe), puis sélectionner et confirmer «Wireless

Comm.» (Comm. sans fil). Le joueur recevant l’équipe doit sélectionner

et confirmer «Receive Team» (Recevoir l’équipe), puis sélectionner et confirmer «Wireless Comm.».

*Le joueur envoyant une équipe ne perd pas le Pokémon. Il reste avec l’expéditeur.

COURRIER ÉMERVEILLEMENT

(WONDER MAIL)

ÉCHANGER DES OBJETS

(TRADE ITEMS)

ÉCHANGER UNE ÉQUIPE

(TRADE TEAM)

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