I commandes de saut (jump) – Casio GRAPH 25+ Pro Manuel d'utilisation

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• L’appel d’un sous-programme exécute celui-ci à partir du début. Quand l’exécution du

sous-programme est terminée, on revient au programme principal et continue à partir de
l’instruction suivant la commande Prog.

• Une commande Goto~Lbl à l’intérieur d’un sous-programme est valide à l’intérieur de ce

sous-programme seulement. Elle ne peut pas être utilisée pour sauter à un label hors du
sous-programme.

• Si le sous-programme correspondant au nom de fichier défini par la commande Prog n’existe

pas, une erreur se produira.

• Dans le mode RUN • MAT (ou RUN), la saisie de la commande Prog et sa validation par

U

mettent en route le programme spécifié par la commande.

Return

Fonction : Cette commande fait revenir d’un sous-programme au programme d’origine.

Syntaxe : Return

=

Description : L’exécution de la commande de retour à l’intérieur du programme principal
interrompt l’exécution du programme. L’exécution de la commande de retour à l’intérieur d’un
sous-programme interrompt le sous-programme et fait revenir au programme principal, à
l’endroit où le sous-programme a commencé.

Stop

Fonction : Cette commande termine l’exécution d’un programme.

Syntaxe : Stop

=

Description :

• Cette commande termine l’exécution du programme.

• L’exécution de cette commande à l’intérieur d’une boucle achève l’exécution du programme

sans qu’aucune erreur ne se produise.

I Commandes de saut (JUMP)

Dsz

Fonction : Cette commande est un saut avec compteur qui décrémente la valeur d’une
variable de référence d’une unité, puis passe à l’instruction suivant la commande d’instruction
multiple quand la valeur de la variable est égale à zéro.

Syntaxe :

Valeur de la variable

x 0

Dsz <nom de la variable> : <instruction>

_

:

^

<instruction>

Valeur de la variable = 0

Paramètres : nom de la variable : A à Z,

r

,

Q

[Exemple] Dsz B : Décrémente la valeur affectée à la variable B d’une unité.

Description : Cette commande décrémente la valeur d’une variable de référence d’une unité,
puis la teste (vérifie). Si la valeur actuelle n’est pas égale à zéro, l’exécution continue avec
l’instruction suivante. Si la valeur est égale à zéro, l’exécution passe à l’instruction suivant
la commande d’instructions multiples (:), la commande d’affichage de résultat (

<), ou la

commande de retour (

=).

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