Création et édition de bandes-son, Utilisation du, Timecode absolu – Apple Logic Pro X Manuel d'utilisation

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Chapitre 24

Vidéo et synchronisation

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Création et édition de bandes-son

Vue d’ensemble des bandes-son

La création d’une bande-son de vidéo est un processus similaire à celui de tout autre projet
Logic Pro X. Vous pouvez importer ou enregistrer des parties audio ou d’instrument, les arranger,
les traiter avec des effets et mixer la musique, les dialogues et les effets sonores (appelés brui-
tages) au format stéréo ou Surround.

Vous pouvez également importer la bande-son d’un film afin de l’éditer ou l’améliorer dans Logic
Pro X, puis réexporter l’audio vers le fichier de film. Voir

Utilisation de pistes audio de film

.

La principale différence lorsque vous travaillez avec une vidéo ou un film est que vous devez syn-
chroniser l’image et le son. Logic Pro X prend en charge plusieurs protocoles de synchronisation
adaptés à toutes les fréquences d’images vidéo standard pour vous y aider. Voir

Vue d’ensemble

de la synchronisation

.

Vous pouvez utiliser des fichiers vidéo stockés sur un disque dur en réseau ou connecté directe-
ment à votre ordinateur, ou travailler avec du matériel de lecture et de montage vidéo externe
synchronisé.

Il est préférable de travailler avec des fichiers vidéo stockés sur disque car cela vous permet de
visionner la vidéo dans Logic Pro X et vous évite d’avoir à attendre le « calage » du matériel lors
du passage d’une scène à une autre. La vidéo importée et Logic Pro X restent « verrouillés »
lorsque vous parcourez votre projet ou vidéo, que ce soit avec les commandes de transport et de
navigation de Logic Pro X ou avec celles de QuickTime. Voir

Ajout d’un film à votre projet

.

Un timecode SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) interne est intégré à
la vidéo QuickTime. Le timecode SMPTE est un timecode « absolu » couvrant une période de
24 heures. Il s’exprime en heures, minutes, secondes, images et sous-images. Logic Pro X recon-
naît le timecode SMPTE et le convertit en MTC (timecode MIDI), qui est l’équivalent MIDI du time-
code SMPTE. Les différentes fréquences d’images vidéo sont automatiquement interprétées par
Logic Pro X. Voir

Interprétation du MTC

.

Utilisation du timecode absolu

Le processus de production d’une vidéo, d’un film ou d’un spot publicitaire est différent du pro-
cessus de production musicale. En effet, contrairement à ce dernier, la synchronisation est tou-
jours nécessaire. Vous devez raisonner en temps absolu, c’est-à-dire en heures, minutes, secondes
et images, en non en mesures et en temps. Les opérations de montage comme les changements
de durée des scènes, les coupes supplémentaires, l’utilisation du ralenti ou de l’accéléré et les
modifications de dialogue (ou « rétablissements ») sont quelques-unes des nombreuses situa-
tions auxquelles vous serez confronté lors de la création ou de l’édition d’une bande-son.

La liste d’événements est idéale pour positionner avec précision les événements dont la synchro-
nisation est essentielle, comme les bruits de pas ou les dialogues dans la bande-son d’une vidéo.
Elle permet également de modifier la durée des événements, ce qui est utile si des images sont
supprimées lors de la phase de montage de la vidéo. Dans les fenêtres d’édition linéaire, la règle
peut afficher le temps absolu (SMPTE) ou les mesures et les temps (ou les deux).

Lorsque vous travaillez sur une vidéo synchronisée, il est préférable que la musique, les effets
sonores et les dialogues soient lus à un temps précis, et non à une position rythmique donnée.

Si le tempo de la bande-son doit être modifié ultérieurement, la position temporelle absolue des
événements déjà positionnés l’est alors également. La fonction de verrouillage de la position
SMPTE permet d’éviter cela. Vous pouvez verrouiller la position SMPTE de certains événements
de la liste d’événements ou de régions entières. La position de tous les événements présents
dans ces dernières est également verrouillée.

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