Bounce d’une région en place – Apple Logic Pro X Manuel d'utilisation

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Chapitre 7

Utilisation des pistes

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Bounce d’une région en place

Vous pouvez effectuer le rendu d’une ou de plusieurs régions sélectionnées sur des pistes audio
ou d’instruments logiciels dans un nouveau fichier audio, en incluant tous les modules actifs et
toutes les données d’automatisation.

Bounce d’une ou de plusieurs régions en place

1

Sélectionnez une ou plusieurs régions sur une piste audio ou d’instrument logiciel.

2

Effectuez l’une des opérations suivantes :

Choisissez Fichier > Bounce > Régions en place (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Cliquez sur les régions sélectionnées tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis
choisissez « Bounce des régions à leur place » dans le menu contextuel.

3

Dans la zone de dialogue « Bounce des régions à leur place », définissez les paramètres suivants :

Champ Nom : saisissez un nom pour le fichier de bounce dans le champ. Le nom reprend par
défaut le nom de la première région sélectionnée, avec l’extension _bip ajoutée à la fin.

Boutons Destination : définissez la piste sur laquelle le fichier de bounce est placé. Deux
options s’offrent à vous.

Nouvelle piste : Crée une nouvelle piste audio sous la piste sélectionnée et place le fichier de
bounce sur cette piste.

Piste sélectionnée : Place le fichier de bounce sur la piste sélectionnée.

Boutons Source : Définit l’effet du bounce sur les régions source. Trois possibilités s’offrent
à vous :

Quitter : Laisse la région source inchangée après le traitement du fichier de bounce.

Muet : Désactive le son de la région source après le traitement du fichier de bounce.

Supprimer : Efface la région source de la piste originale après le traitement du fichier
de bounce.

Case « Inclure les multisorties des instruments » : cochez cette case pour inclure les tranches
de console auxiliaires des signaux multisorties de l’instrument dans le processus de bounce.
Sinon, seules les tranches de console comprenant des régions sélectionnées sont soumises
au bounce.

Case « Ignorer les modules d’effets » : cochez cette case pour désactiver tous les modules de la
piste source lors du processus de bounce.

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