Cop y – Canon DP-V3010 Manuel d'utilisation

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3D-LUT : Lors de l’utilisation d’un 3D-LUT DaVinci Resolve ou Pablo

La méthode pour appliquer un 3D-LUT, exporté par DaVinci Resolve de Blackmagic Design ou Pablo de

Quantel vers un écran est décrite ci-dessous.

L’exemple

qui suit

illustre la conversion de l’espace colorimétrique DCI en espace colorimétrique ITU-R

BT.709.

• DCI (espace colorimétrique d’entrée) : gamme de couleurs = « DCI », température de couleur =

« DCI », gamma = « 2.6 »

• ITU-R BT.709 (espace colorimétrique de sortie) : gamme de couleurs = « ITU-R BT.709 »,

température de couleur = « D65 », gamma = « 2.2 »

① Exportez le 3D-LUT DaVinci Resolve ou Pablo.

• Reportez-vous au mode d’emploi de DaVinci Resolve ou de Pablo pour connaître la méthode

d’exportation.

② Modifiez l’extension de fichier du fichier de sortie pour « .clut ».

(Exemple : ***.cube / ***.txt

→ ***.clut)

③ Commentez tous les emplacements autres que les données LUT réelles dans le fichier de

sortie.
• Ajoutez « # » au début.

(Exemple) Lors de l’utilisation de DaVinci Resolve

(Exemple) Lors de l’utilisation de Pablo

#max value 1023
#vertices 17

#blue is fastest changing

#red is slowest changing

#cube data

# R G B

0 0 0

0 0 256

・・・・・・・・・

#TITLE "Generate by Resolve"
#LUT_3D_SIZE 17

0.00000000

0.00000000

0.00000000

0.12876712

0.03652968

0.01917808

・・・・・・・・・

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